
حكاية عمرها اثنا عشر ألف عام.برمجية واحدة.
جزيرة أورفا الرقمية للتاريخ والثقافة
وزّعنا الحكاية الممتدة من غوبكلي تبه إلى اليوم على ثلاث عشرة محطة تجربة، ثم جمعناها كلها تحت نظام واحد.
حوّلنا ذاكرة مدينة إلى نظام يعمل.
أرادت ولاية شانلي أورفا أن تحيا حكاية أورفا الممتدة اثني عشر ألف عام على جزيرة رقمية. تولّت eCloud بنية البرمجيات كاملةً لهذه الجزيرة: تصميم ثلاث عشرة محطة تجربة وتطويرها وتكاملها، وبرمجيات التفاعل، ونظام الإدارة المركزي، وتطبيقات الأكشاك. كما جرت أعمال الفيديو والرسوم المتحركة لدى فريقنا.
ما يصل إلى الزائر هو تدفق واحد: حكاية متصلة من لحظة دخوله الجزيرة حتى خروجه. وكل ما يمسك هذا التدفق معاً هو برمجيات.
كتبنا عقلاً لجزيرة.
ثلاث عشرة تجربة منفصلة. وعقل واحد يحملها جميعاً في آن.
الصعب في مكان كهذا ليس تشغيل الأجزاء واحداً واحداً. الصعب أن تعمل كلها في الوقت نفسه، وبالإيقاع نفسه، ودون أن يتدخل أحد.
كل محطة في الجزيرة تتكلم لغة مختلفة: واحدة تقرأ اللمس، وأخرى المسافة، وثالثة حركة الجسد. كتبنا فوقها لغة مشتركة. صارت الجزيرة تفتح نفسها صباحاً، وتبقى متزامنة طوال اليوم، وتستعيد توازنها وحدها عند أي خلل.
لا حاجة إلى فريق تقني في الموقع. لوح واحد يكفي.
ثلاث عشرة محطة تجربة.
ترتيب الزيارة الرسمي للجزيرة. أسماء المحطات وأوصافها منقولة حرفياً من تطبيق الاستقبال العامل في الموقع.
01
شاشة البداية
الشاشة الدائرية على الجدار الأيمن عند نزول الدرج، مقابل منطقة الجلوس: العرض الافتتاحي للجزيرة.
02
أورفا في نفق الزمن
ثلاث عشرة حقبة، من العصر الحجري الحديث إلى الجمهورية، تنبض بالحياة تباعاً على جدار LED منحنٍ هائل وعلى الحلقة في الأعلى.
03
الشاشة التفاعلية
تراث أورفا الحي: الغزال وأبو منجل الأصلع وحيوانات المنطقة تستجيب لحركة يدك.
04
قاعة العرض الرقمي
النار والماء والضوء تلف الجدران الأربعة؛ بالصورة والصوت تدور حكاية أورفا من حولك.
05
جولة أورفا الرقمية من السماء
رحلة من علٍ فوق أورفا على شاشة منحنية هائلة.
06
شاشة الوليمة البصرية
أماكن أورفا تظهر بذرات من الضوء، ثم تتلاشى وتتشكل من جديد.
07
المرآة الحجرية
امسح بإصبعك الرمل الذي يغطي الشاشة لتكشف ما تحته من آثار أورفا وأماكنها.
08
نقاط الزيارة في مركز مدينة أورفا
على الخريطة اللمسية: جوامع مركز المدينة وخاناته وأسواقه وبيوته التاريخية، لكل منها صور ومعلومات ورمز QR.
09
نقاط الزيارة في أقضية أورفا
في قسم الأقضية من الخريطة نفسها: مواقع أثرية ومبانٍ تاريخية من غوبكلي تبه إلى حران، ومن حلفتي إلى سيوەرەك.
10
نقاط الزيارة في هضبة بالقلي غول
في القسم الثالث من الخريطة: مجمعات هضبة بالقلي غول وقلعة أورفا ونقاط الزيارة الجديدة على الهضبة.
11
فنون الطهي والرقصات الشعبية في أورفا
عرض رقمي على شاشتين لمسيتين: نكهات أورفا المحلية من اللبني إلى الهرتلفيك، ورقصاتها الشعبية من قمل إلى دنگه.
12
عرض الهولوغرام
تظهر الآثار في الهواء: لقاء ثلاثي الأبعاد مع تراث أورفا.
13
الجدار التفاعلي
الجدار العريض من LED بجانب نفق الزمن، المطل على الممر: المس الشاشة وشاهد لمستك تنتشر ضوءاً وجسيمات.
الهندسة تحت التجربة.
لا يرى الزائر شيئاً منها. ودونها جميعاً لا يعمل شيء.
لغة مشتركة
تلتقي أسطح وحسّاسات وتطبيقات من صنّاع مختلفين تحت نظام واحد. والبروتوكول الذي كتبناه للجزيرة يضعها جميعاً في الجملة نفسها.
جزيرة ذاتية التشغيل
الإقلاع والتزامن واستعادة التوازن من عمل النظام نفسه. وفي التشغيل اليومي يكون تدخل الإنسان استثناءً لا قاعدة.
تفاعل في اللحظة
حركة الإنسان، كما تقرأها كاميرات العمق وحسّاسات الرادار، تتحول إلى تجربة بصرية بلا تأخير. والبرمجيات هي ما يغلق المسافة بينهما.
اثنا عشر إسقاطاً، إطار واحد
في قاعة العرض الرقمي تقف اثنتا عشرة إسقاطة منفصلة كصورة واحدة. وما يجعل ذلك ممكناً هو التنسيق إطاراً بإطار.
إدارة بلمسة واحدة
يدير موظفون بلا خلفية تقنية الجزيرة كلها من شاشة لوح واحد. ويبقى التعقيد خلف الواجهة.
محتوى بثلاث لغات
تعمل تطبيقات الأكشاك بالتركية والإنجليزية والعربية.
يبقى معك بعد الزيارة
صفحات الوصفات والمحتوى التي يفتحها رمز QR تحمل التجربة خارج الجزيرة.
لحظات من الجزيرة.
جميعها من مادة المشروع نفسه.






شاهد الجزيرة.
المشروع كاملاً في ثلاث وثمانين ثانية.

شكرنا لولاية شانلي أورفا التي جعلت هذه الجزيرة ممكنة.